Idioma del juego: español.
Jugadores: para 4 a 12 jugadores.
Duración de una partida aprox: 30 minutos por partida.
Edad: desde 12 años.
Acusa y defiende a tus conciudadanos mientras persigues a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración te vuelva contra los tuyos.
Corre el año 1692 y es una época peligrosa para vivir en la ciudad de Salem, Massachusetts. Un paso en falso o una acusación fuera de lugar y podrías ser la próxima bruja a la que ahorquen. Salem lleva a los jugadores a este peligroso mundo y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que todavía hacen que la gente hable de ello 300 años después.
Los jugadores pueden jugar como aldeanos destacados de la antigua ciudad de Salem e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.
Los jugadores, cada uno actuando como uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas Tryal (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas Tryal revelan la verdadera identidad de cada jugador, "Bruja" o "No Bruja".
Durante el juego, los jugadores reúnen cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca puedes jugar una carta sobre ti mismo. Cuando sospechas que alguien es una bruja, puedes comenzar a acusarlo con cartas de acusación rojas. Cuando se han realizado suficientes acusaciones sobre uno de los jugadores, el jugador que presenta la acusación final elige una de las cartas Tryal de ese jugador para revelar. Una vez que se han encontrado todas las cartas Tryal de "Bruja", los aldeanos de Salem ganan.
Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" y "Scapegoat" para ayudar o herir a sus aliados o enemigos.
En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de "¡Es una BRUJA!" despertarán a los vecinos. ¿Serás el héroe que purga tu ciudad de brujas o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería? O tal vez seas un brujo tú mismo, escapes de la condena y lleves a Salem al suelo.
Componentes:
- 128 Cartas
- 1 Ficha de Martillo
- 1 Reloj de arena
- 1 Manual de instrucciones
Cambios y devoluciones
Para cambiar un juego de mesa debe estar la caja inalterable y el plástico que lo recubre intacto. Las opciones son:
➔ Pedir devolución del 100% del dinero que pagó. La devolución de dinero se hará vía transferencia.
➔ Pedir cambio del producto, por medio de una nota de crédito. El stock del producto nuevo queda sujeto a la disponibilidad.
Puedes ver más información aquí
Tiempos de entrega
Usamos diversos couriers para despachar los pedidos y siempre te entregaremos un número de seguimiento de tu paquete apenas tengamos el despacho confirmado, esto puede ser hasta máximo 2 días hábiles. Los tiempos de despacho comienzan a correr cuando los pedidos están en manos de la empresa que despacha.
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Salem 1692
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Jugadores: para 4 a 12 jugadores.
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Edad: desde 12 años.
Acusa y defiende a tus conciudadanos mientras persigues a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración te vuelva contra los tuyos.
Corre el año 1692 y es una época peligrosa para vivir en la ciudad de Salem, Massachusetts. Un paso en falso o una acusación fuera de lugar y podrías ser la próxima bruja a la que ahorquen. Salem lleva a los jugadores a este peligroso mundo y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que todavía hacen que la gente hable de ello 300 años después.
Los jugadores pueden jugar como aldeanos destacados de la antigua ciudad de Salem e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.
Los jugadores, cada uno actuando como uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas Tryal (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas Tryal revelan la verdadera identidad de cada jugador, "Bruja" o "No Bruja".
Durante el juego, los jugadores reúnen cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca puedes jugar una carta sobre ti mismo. Cuando sospechas que alguien es una bruja, puedes comenzar a acusarlo con cartas de acusación rojas. Cuando se han realizado suficientes acusaciones sobre uno de los jugadores, el jugador que presenta la acusación final elige una de las cartas Tryal de ese jugador para revelar. Una vez que se han encontrado todas las cartas Tryal de "Bruja", los aldeanos de Salem ganan.
Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" y "Scapegoat" para ayudar o herir a sus aliados o enemigos.
En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de "¡Es una BRUJA!" despertarán a los vecinos. ¿Serás el héroe que purga tu ciudad de brujas o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería? O tal vez seas un brujo tú mismo, escapes de la condena y lleves a Salem al suelo.
Componentes:
- 128 Cartas
- 1 Ficha de Martillo
- 1 Reloj de arena
- 1 Manual de instrucciones
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