Idioma del juego: inglés
Jugadores: para 5 a 20 jugadores (6 a 21 jugadores contando el narrador)
Duración de una partida aprox: 30 a 120 minutos por partida. Juego trae 4 ediciones.
Edad: desde 15 años.
Party game Nº1 en BGG
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre todos. Durante una tormenta infernal, a la medianoche, se oye un grito escalofriante. Los habitantes del pueblo se apresuran a investigar y encuentran al narrador de historias del pueblo asesinado, con su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj, mientras la sangre gotea sobre los adoquines de abajo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado de forma humana durante el día. Algunos tienen fragmentos de información. Otros tienen habilidades que combaten el mal o protegen a los inocentes. Pero el demonio y sus malvados secuaces están difundiendo mentiras para confundir y generar sospechas. ¿Podrán los buenos habitantes del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá este pueblo que alguna vez fue pacífico?
Blood on the Clocktower es un juego de asesinatos, misterios, mentiras, lógica, deducción y engaño para entre cinco y veinte jugadores valientes más un narrador astuto.
Es un juego social que se juega en persona, sentados en un círculo, y cada jugador recibe una ficha de "bueno" o "malo" con su personaje único. Los jugadores buenos comparten información para resolver el misterio, mientras que los jugadores malos mienten sobre quiénes son y qué saben. El equipo bueno gana si puede unir sus conocimientos, confiar entre sí y ejecutar al demonio. El equipo malvado gana si el demonio puede sembrar desconfianza, evadir la detección y acabar con la aldea.
Durante la fase de "día", los jugadores socializan abiertamente y susurran en privado para intercambiar conocimientos o difundir mentiras, lo que culmina con la ejecución de un jugador si la mayoría sospecha que es malvado. Durante la fase de "noche", los jugadores cierran los ojos y el Narrador los despierta de a uno por vez para recopilar información, difundir el mal o matar.
UNA COMUNIDAD INSTANTÁNEA EN UNA CAJA
Forja relaciones. Ya sea en los actos de confianza que realiza el equipo bueno para encontrarse, en la camaradería de “nosotros contra el mundo” del equipo malvado o incluso en las risas que compartirán todos juntos.
Ten un espacio seguro para mentir. El contrato social que dice que es bueno ser honesto queda felizmente suspendido, lo que te permite causar tanto caos y descontrol como quieras, en un sistema social cuidadosamente desarrollado que incentiva el máximo engaño con la máxima amabilidad.
Acepta tanto o tan poco protagonismo como te sientas cómodo. Elige si hablar sin parar y liderar la carga, sentarte tranquilamente y deducir desde lejos, o algo intermedio. Todos los personajes de este juego son importantes y todos tienen su momento.
Sorpréndete con lo astuto que puedes ser cuando estás entre la espada y la pared, encontrando faroles increíblemente creativos, descubriendo las mentiras más inteligentes o ganándote a todos con tus argumentos más persuasivos.
Haz nuevos amigos y reencuentra con viejos, verás a tus seres queridos como nunca los habías visto antes, recordando los juegos que jugaste meses o incluso años después.
CONTENIDO
- 1 libro de reglas principal y 4 almanaques de personajes.
- 99 personajes únicos: 39 habitantes del pueblo, 12 forasteros, 12 esbirros, 9 demonios, 15 viajeros y 12 fabulosos.
- 120 fichas de recordatorio del narrador para cada situación posible.
- 60 hojas de personaje (20 para cada una de las tres primeras ediciones del juego).
- Tablero de la plaza del pueblo, 20 fichas de vida y más de 18 fichas de votación.
- La caja en sí forma el ilustre Grimorio, la guía del narrador para cada juego.
- Soporte plegable para apoyar el Grimorio.
- 4 cajas de fichas para guardar y organizar cada edición.
Todo lo demás para ayudarte a organizarte y llevar un registro: más de 18 sudarios, más de 25 fichas nocturnas, 4 fichas de información, 1 bolsa de tela para la selección de personajes, 3 hojas nocturnas, 1 hoja de preparación, 1 hoja de Viajero, clips de Grimorio.
EXPLORA LAS EDICIONES
Las siguientes cuatro ediciones están incluidas en Blood on the Clocktower.
Cada edición tiene una colección única de personajes, desde lo más mundano hasta lo más extraño, fomenta diferentes estrategias y ofrece una amplia variedad de desafíos y experiencias.
TROUBLE BREWING tiene un poco de todo. Algunos personajes reciben información de forma pasiva, otros necesitan actuar para saber quién es quién, mientras que otros simplemente quieren provocar al demonio para que los ataque. Tanto el bien como el mal pueden obtener la ventaja haciendo sacrificios oportunos.
Trouble Brewing es una cacería de demonios relativamente sencilla, pero el mal tiene una serie de trucos de desinformación cobardes bajo la manga, por lo que los buenos jugadores deberían cuestionar lo que creen que saben si esperan sobrevivir.
Principiante. Recomendado para jugadores y narradores nuevos en Blood on the Clocktower o en juegos de engaño social.
BAD MOON RISING es un espectáculo de muerte. Los demonios matan varias veces por noche y los esbirros también se suman a la acción. Los buenos jugadores pueden correr grandes riesgos para obtener información confiable, pero pueden matar accidentalmente a sus amigos en el proceso.
Afortunadamente, hay muchas formas de mantener con vida a los jugadores mucho después de su fecha de caducidad. Sin embargo, si el buen equipo no puede determinar qué esbirros y demonios están en juego, su perdición es casi segura.
Intermedio. Recomendado para jugadores proactivos, dedicados a trabajar en equipo y que no temen morir.
SECTS & VIOLETS es la edición más loca de las tres incluidas en el set básico. Los personajes buenos obtienen información sorprendente todas las noches. Sin embargo, el equipo malvado es extremadamente variado y amenazante y puede generar una gran confusión.
Los personajes cambian de alineación. Los jugadores cambian de personaje. Incluso el equipo malvado puede perder la noción de quién es quién. Esta es también la primera aparición de la locura, que pone todo tipo de trabas a la obra.
Intermedio. Recomendado para jugadores que quieran hacer cosas salvajes e inesperadas, superando los límites de lo que se puede lograr en un juego de faroles.
TRAVELLERS AND FABLED es una colección de personajes salvajes, extraños y poderosos que se agregan según sea necesario a los juegos de TROUBLE BREWING, BAD MOON RISING, SECTS & VIOLETS u otras ediciones. Esta no es una edición independiente.
Intermedio. Recomendado para narradores que estén familiarizados con los conceptos básicos y quieran dirigir juegos más inclusivos y variados.
Cambios y devoluciones
Para cambiar un juego de mesa debe estar la caja inalterable y el plástico que lo recubre intacto. Las opciones son:
➔ Pedir devolución del 100% del dinero que pagó. La devolución de dinero se hará vía transferencia.
➔ Pedir cambio del producto, por medio de una nota de crédito. El stock del producto nuevo queda sujeto a la disponibilidad.
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Tiempos de entrega
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Blood on the Clock Tower (inglés)
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Idioma del juego: inglés
Jugadores: para 5 a 20 jugadores (6 a 21 jugadores contando el narrador)
Duración de una partida aprox: 30 a 120 minutos por partida. Juego trae 4 ediciones.
Edad: desde 15 años.
Party game Nº1 en BGG
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre todos. Durante una tormenta infernal, a la medianoche, se oye un grito escalofriante. Los habitantes del pueblo se apresuran a investigar y encuentran al narrador de historias del pueblo asesinado, con su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj, mientras la sangre gotea sobre los adoquines de abajo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado de forma humana durante el día. Algunos tienen fragmentos de información. Otros tienen habilidades que combaten el mal o protegen a los inocentes. Pero el demonio y sus malvados secuaces están difundiendo mentiras para confundir y generar sospechas. ¿Podrán los buenos habitantes del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá este pueblo que alguna vez fue pacífico?
Blood on the Clocktower es un juego de asesinatos, misterios, mentiras, lógica, deducción y engaño para entre cinco y veinte jugadores valientes más un narrador astuto.
Es un juego social que se juega en persona, sentados en un círculo, y cada jugador recibe una ficha de "bueno" o "malo" con su personaje único. Los jugadores buenos comparten información para resolver el misterio, mientras que los jugadores malos mienten sobre quiénes son y qué saben. El equipo bueno gana si puede unir sus conocimientos, confiar entre sí y ejecutar al demonio. El equipo malvado gana si el demonio puede sembrar desconfianza, evadir la detección y acabar con la aldea.
Durante la fase de "día", los jugadores socializan abiertamente y susurran en privado para intercambiar conocimientos o difundir mentiras, lo que culmina con la ejecución de un jugador si la mayoría sospecha que es malvado. Durante la fase de "noche", los jugadores cierran los ojos y el Narrador los despierta de a uno por vez para recopilar información, difundir el mal o matar.
UNA COMUNIDAD INSTANTÁNEA EN UNA CAJA
Forja relaciones. Ya sea en los actos de confianza que realiza el equipo bueno para encontrarse, en la camaradería de “nosotros contra el mundo” del equipo malvado o incluso en las risas que compartirán todos juntos.
Ten un espacio seguro para mentir. El contrato social que dice que es bueno ser honesto queda felizmente suspendido, lo que te permite causar tanto caos y descontrol como quieras, en un sistema social cuidadosamente desarrollado que incentiva el máximo engaño con la máxima amabilidad.
Acepta tanto o tan poco protagonismo como te sientas cómodo. Elige si hablar sin parar y liderar la carga, sentarte tranquilamente y deducir desde lejos, o algo intermedio. Todos los personajes de este juego son importantes y todos tienen su momento.
Sorpréndete con lo astuto que puedes ser cuando estás entre la espada y la pared, encontrando faroles increíblemente creativos, descubriendo las mentiras más inteligentes o ganándote a todos con tus argumentos más persuasivos.
Haz nuevos amigos y reencuentra con viejos, verás a tus seres queridos como nunca los habías visto antes, recordando los juegos que jugaste meses o incluso años después.
CONTENIDO
- 1 libro de reglas principal y 4 almanaques de personajes.
- 99 personajes únicos: 39 habitantes del pueblo, 12 forasteros, 12 esbirros, 9 demonios, 15 viajeros y 12 fabulosos.
- 120 fichas de recordatorio del narrador para cada situación posible.
- 60 hojas de personaje (20 para cada una de las tres primeras ediciones del juego).
- Tablero de la plaza del pueblo, 20 fichas de vida y más de 18 fichas de votación.
- La caja en sí forma el ilustre Grimorio, la guía del narrador para cada juego.
- Soporte plegable para apoyar el Grimorio.
- 4 cajas de fichas para guardar y organizar cada edición.
Todo lo demás para ayudarte a organizarte y llevar un registro: más de 18 sudarios, más de 25 fichas nocturnas, 4 fichas de información, 1 bolsa de tela para la selección de personajes, 3 hojas nocturnas, 1 hoja de preparación, 1 hoja de Viajero, clips de Grimorio.
EXPLORA LAS EDICIONES
Las siguientes cuatro ediciones están incluidas en Blood on the Clocktower.
Cada edición tiene una colección única de personajes, desde lo más mundano hasta lo más extraño, fomenta diferentes estrategias y ofrece una amplia variedad de desafíos y experiencias.
TROUBLE BREWING tiene un poco de todo. Algunos personajes reciben información de forma pasiva, otros necesitan actuar para saber quién es quién, mientras que otros simplemente quieren provocar al demonio para que los ataque. Tanto el bien como el mal pueden obtener la ventaja haciendo sacrificios oportunos.
Trouble Brewing es una cacería de demonios relativamente sencilla, pero el mal tiene una serie de trucos de desinformación cobardes bajo la manga, por lo que los buenos jugadores deberían cuestionar lo que creen que saben si esperan sobrevivir.
Principiante. Recomendado para jugadores y narradores nuevos en Blood on the Clocktower o en juegos de engaño social.
BAD MOON RISING es un espectáculo de muerte. Los demonios matan varias veces por noche y los esbirros también se suman a la acción. Los buenos jugadores pueden correr grandes riesgos para obtener información confiable, pero pueden matar accidentalmente a sus amigos en el proceso.
Afortunadamente, hay muchas formas de mantener con vida a los jugadores mucho después de su fecha de caducidad. Sin embargo, si el buen equipo no puede determinar qué esbirros y demonios están en juego, su perdición es casi segura.
Intermedio. Recomendado para jugadores proactivos, dedicados a trabajar en equipo y que no temen morir.
SECTS & VIOLETS es la edición más loca de las tres incluidas en el set básico. Los personajes buenos obtienen información sorprendente todas las noches. Sin embargo, el equipo malvado es extremadamente variado y amenazante y puede generar una gran confusión.
Los personajes cambian de alineación. Los jugadores cambian de personaje. Incluso el equipo malvado puede perder la noción de quién es quién. Esta es también la primera aparición de la locura, que pone todo tipo de trabas a la obra.
Intermedio. Recomendado para jugadores que quieran hacer cosas salvajes e inesperadas, superando los límites de lo que se puede lograr en un juego de faroles.
TRAVELLERS AND FABLED es una colección de personajes salvajes, extraños y poderosos que se agregan según sea necesario a los juegos de TROUBLE BREWING, BAD MOON RISING, SECTS & VIOLETS u otras ediciones. Esta no es una edición independiente.
Intermedio. Recomendado para narradores que estén familiarizados con los conceptos básicos y quieran dirigir juegos más inclusivos y variados.
Cambios y devoluciones
Para cambiar un juego de mesa debe estar la caja inalterable y el plástico que lo recubre intacto. Las opciones son:
➔ Pedir devolución del 100% del dinero que pagó. La devolución de dinero se hará vía transferencia.
➔ Pedir cambio del producto, por medio de una nota de crédito. El stock del producto nuevo queda sujeto a la disponibilidad.
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Tiempos de entrega
Usamos diversos couriers para despachar los pedidos y siempre te entregaremos un número de seguimiento de tu paquete apenas tengamos el despacho confirmado, esto puede ser hasta máximo 2 días hábiles. Los tiempos de despacho comienzan a correr cuando los pedidos están en manos de la empresa que despacha.
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